Look Back: una película más sobria de lo que esperaba@hyngng.devHace 1 añoSinceramente, me gustó esta película porque es una pequeña historia sobre el dibujo, y además está d
Uso de la programación dirigida por eventos en Unity@hyngng.devHace 2 añosLa programación dirigida por eventos (Event Driven Programming) es un paradigma en el que el flujo d
'Waybound', primera crónica de desarrollo intermedio@hyngng.devHace 2 añosEsta es la crónica de desarrollo de mi cuarto hito, al que me enfrenté de nuevo porque me resultaba
Añadiendo soporte multilingüe a un blog de GitHub@hyngng.blog y 1 autor másHace 2 añosLos plugins de Jekyll que permiten implementar la función multilingüe en el entorno de GitHub Pages
'Waybound', segunda crónica de desarrollo intermedio@hyngng.devHace 2 añosEsta es la crónica de desarrollo de mi cuarto hito. He organizado los resultados de otro mes de trab
Implementar y usar el patrón singleton en Unity@hyngng.devHace 2 añosA medida que desarrollo juegos, cada vez siento más que hay muchos conceptos que necesitan ser organ
Razones para usar un blog de GitHub@hyngng.blog y 1 autor másHace 2 añosHa pasado casi dos años desde que abrí el blog tras el primer post. La verdad es que, para dos años,
'Waybound', planificación del juego@hyngng.devHace 2 añosAl terminar la experiencia anterior y estar a punto de empezar un nuevo proyecto de Unity, volví a v