<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>hyngng.dev RSS</title><description>프로그래밍과 개발 경험을 기록합니다.</description><link>https://hyngng.github.io/</link><item><title>Personnaliser le template de son blog GitHub</title><link>https://hyngng.github.io/fr/blog/first-blog-customization/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/blog/first-blog-customization/</guid><pubDate>Sat, 25 Nov 2023 14:24:00 GMT</pubDate></item><item><title>Supprimer le contenu de certaines balises sur son blog GitHub</title><link>https://hyngng.github.io/fr/blog/blog-content-remove/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/blog/blog-content-remove/</guid><pubDate>Thu, 21 Mar 2024 10:32:00 GMT</pubDate></item><item><title>Pourquoi j&apos;utilise un blog GitHub</title><link>https://hyngng.github.io/fr/blog/github-blog-thoughts/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/blog/github-blog-thoughts/</guid><pubDate>Tue, 09 Apr 2024 06:24:00 GMT</pubDate></item><item><title>Ajouter le support multilingue à son blog GitHub</title><link>https://hyngng.github.io/fr/blog/blog-polyglot-support/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/blog/blog-polyglot-support/</guid><pubDate>Fri, 07 Jun 2024 13:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Créer un jeu de tir de véhicule blindé simple avec Unity</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/lavad-devlog/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/lavad-devlog/</guid><pubDate>Wed, 24 Aug 2022 07:14:00 GMT</pubDate></item><item><title>&apos;Cubic Survival&apos;, conception et développement</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/palette-first-devlog/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/palette-first-devlog/</guid><pubDate>Wed, 20 Dec 2023 10:18:00 GMT</pubDate></item><item><title>&apos;Cubic Survival&apos;, développement et lancement</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/palette-second-devlog/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/palette-second-devlog/</guid><pubDate>Fri, 22 Dec 2023 13:38:00 GMT</pubDate></item><item><title>&apos;Waybound&apos;, concevoir un jeu</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/armonia-devlog-planning/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/armonia-devlog-planning/</guid><pubDate>Fri, 22 Mar 2024 10:24:00 GMT</pubDate></item><item><title>&apos;Waybound&apos;, premier rapport de développement intermédiaire</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/armonia-first-devlog/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/armonia-first-devlog/</guid><pubDate>Tue, 30 Apr 2024 09:14:00 GMT</pubDate></item><item><title>&apos;Waybound&apos;, deuxième rapport de développement intermédiaire</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/armonia-second-devlog/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/armonia-second-devlog/</guid><pubDate>Fri, 31 May 2024 13:53:00 GMT</pubDate></item><item><title>&apos;Waybound&apos;, le développement s&apos;arrête ici</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/armonia-devlog-cancelled/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/armonia-devlog-cancelled/</guid><pubDate>Wed, 23 Oct 2024 12:32:00 GMT</pubDate></item><item><title>Plan concept d&apos;un tower defense mobile centré sur la préparation</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/cannon-planning/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/cannon-planning/</guid><pubDate>Mon, 28 Jul 2025 12:56:00 GMT</pubDate></item><item><title>Développement d&apos;un robot de trading automatisé basique en Python</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/astp-devlog/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/astp-devlog/</guid><pubDate>Wed, 28 Dec 2022 13:15:00 GMT</pubDate></item><item><title>Rétrospective sur le développement d&apos;un éditeur PDF basé sur WinUI 3</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/pascal-devlog/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/pascal-devlog/</guid><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 02:14:00 GMT</pubDate></item><item><title>Résumé concis de l&apos;algorithme A* pour la recherche du plus court chemin</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/a-star-algorithm/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/a-star-algorithm/</guid><pubDate>Wed, 28 May 2025 01:50:00 GMT</pubDate></item><item><title>Les méthodes magiques pour contrôler le comportement des objets en Python</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/python-magic-method/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/python-magic-method/</guid><pubDate>Mon, 17 Feb 2025 07:42:00 GMT</pubDate></item><item><title>Quelques choses apprises en manipulant Python</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/understandings-on-python/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/understandings-on-python/</guid><pubDate>Mon, 17 Mar 2025 06:25:00 GMT</pubDate></item><item><title>À propos de la conception orientée objet et des principes SRP et DIP</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/oop-srp-dip/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/oop-srp-dip/</guid><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 04:54:00 GMT</pubDate></item><item><title>Utiliser la programmation orientée objet avec Arduino</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/arduino-oop/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/arduino-oop/</guid><pubDate>Fri, 04 Nov 2022 04:48:00 GMT</pubDate></item><item><title>Créer un environnement virtuel 32 bits sous Windows</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/virtual-32bit/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/virtual-32bit/</guid><pubDate>Sun, 01 Jan 2023 12:35:00 GMT</pubDate></item><item><title>Accorder la permission de vibration dans un projet Unity mobile</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/unity-vibration-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/unity-vibration-guide/</guid><pubDate>Fri, 31 Jan 2025 01:18:00 GMT</pubDate></item><item><title>Implémenter et utiliser le pattern singleton dans Unity</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/singleton-on-unity/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/singleton-on-unity/</guid><pubDate>Mon, 15 Apr 2024 11:24:00 GMT</pubDate></item><item><title>Utiliser la programmation événementielle dans Unity</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/unity-edp-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/unity-edp-guide/</guid><pubDate>Mon, 27 May 2024 08:32:00 GMT</pubDate></item><item><title>Look Back, un film plus sobre que prévu</title><link>https://hyngng.github.io/fr/dev/look-back-movie-review/</link><guid isPermaLink="true">https://hyngng.github.io/fr/dev/look-back-movie-review/</guid><pubDate>Fri, 11 Oct 2024 12:05:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>