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Pythonで開発する基本自動株式取引機

@hyngng.dev

3年前に投稿

ASTP(Auto Stock Trading Program)は、内部アルゴリズムに従って株式の自動売買をテーマに作られたもので、私の2つ目のマイルストーンです。1年生2学期が終わり、自分でプログラムを作ってみたいと思っていたところ、知人が自動株式取引機はどうかと言ったことに興味が湧いて作ることに

サムネイル用

デジタルドローイング #1: 高校時代の落書き中心の整理

@hyngng.art

4年前に投稿

高校1年 脊髄反射をテーマにしたUCC課題。アニメーションで提出 絵も載せます!ブログを始める前からちょこちょこ描いていた絵たちですが、ギャラリーアプリの片隅にしまっておくのがもったいなく感じられ、別途アーカイブも必要だったのでブログに載せようと思います。今後もブログに絵を時々載せながら話も少しずつ

ブログを開設しました!

@hyngng.blog

4年前に投稿

GitHubブログを開設しました!本来はTistoryやVelogも検討していたが、ブログテーマのコードを直接細かく修正できる点に興味が湧き、GitHubブログを選びました。途中で layout: home # index page エラーや gh-pages ブランチの欠落、pages-deplo

Arduinoでオブジェクト指向を活用する

@hyngng.dev

3年前に投稿

個人的にプログラミング経験がすっきりせず、Arduinoはあまり好きではありません。しかし最近Arduinoを使う機会がもう一度ありました。 気乗りはしませんでしたが、適当に時間をつぶして終わるよりは、せっかくやるなら何か新しいことを学んでいこうと思い、オブジェクト指向設計に挑戦しました。Ardui

ゲームプレイ例

Unityで簡単な装甲車シューティングゲームを作る

@hyngng.dev

4年前に投稿

子供の頃、あるYouTuber(Tooner)が実装した戦車のサスペンションやPIP(Picture-In-Picture)スコープ、閃光弾エフェクトなどを新鮮に見た記憶があります。映像自体は生のままで粗く、そのせいか再生数も概ね少なかったですが、その内容は本当に面白かったです。 時間が経ち、時間が