ゲームプレイ例

「キュービックサバイバル」、開発およびリリース過程

@hyngng.dev

2年前に投稿

3月になり新学期が始まってから、最初の一ヶ月ほどはプレイヤーインベントリなどゲームの基礎システムを作り続けましたが、試験期間が近づくにつれて負担感から開発の流れが途切れました。ところが6月の期末試験が終わってから時間が再び空き始め、以前作っていたゲームを続けて作ることにしました。 ところが夏休み2ヶ

GitHubブログテンプレートをカスタマイズする

@hyngng.blog 他1名の著者

2年前に投稿

今使っているブログテンプレートがこの間着実に改善されていたようだ。いつの間にかバージョンが 6.3.1 に上がっていた。改装されたテーマを見ると、メインページのポストにプレビュー画像を表示する機能が追加され、全体的に色味が整然と整えられた点が目を引く。 そこでアップデート方法を探していたところ、調べ

サムネイル用

デジタルドローイング #3: 絵の形式を変えてみよう

@hyngng.art

3年前に投稿

少し新しいものが描きたくて、同じ絵のテーマでも自分なりに捻るようになりましたが、確かにその方が楽しく描けるのでいいです。誰しも同じ考えでしょうが、私も絵を描くからにはありきたりよりは独創的なものがいいです。 最近は知人一人と遠近法における誤差空間について話しながら、正直な遠近法は写真術における画像歪

今年の写真はこれ

[2022] 熱心に収めた日常

@hyngng.photography

3年前に投稿

元々、中高生の頃から写真をパッパッと撮って、その時々の記録を残す人間だった。写真を撮るという行為そのものを抵抗なく好きでいてきた人間ということだ。ところが、コロナ禍にITコミュニティを面白く見るようになって、スマホでも本当に素敵な写真を撮って歩いている人たちがいることを知った。そんな写真を見ながら、

ゲームプレイ例

「キュービックサバイバル」、構想および開発過程

@hyngng.dev

2年前に投稿

2023年の新年、私はやることを見つける必要がありました。できればプログラミングの習練に役立ちつつ、自分が楽しく楽しめるものを作りたいと思い、除夜の鐘が鳴った翌日、いくつかの計画を立てました。 いくつかのアイデアを考えてみると、五W一HベースのPythonライブラリ、ミラーレス風カメラアプリケーショ

君たちはどう生きるか

2023年に観た映画についての考えの整理

@hyngng.essay

2年前に投稿

新海監督の映画が好きだ。特に絵に興味があるなら、新海監督の作品は作画だけで期待して観る価値があると思う。すずめの戸締まりはそうした観点で最も堅牢で精緻な姿を見せてくれた。フォトリアリスティックな色彩も美しかったし、アニメーションの精巧さも良かった。一般的な状況はもちろん、広い画角で画像歪みが大きい状

Pythonで開発する基本自動株式取引機

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@hyngng.dev

3年前に投稿