'Cubic Survival' — концепция и процесс разработки@hyngng.dev2 лет назадВ новом 2023 году мне нужно было найти занятие. Хотелось сделать что-то, что поможет отточить навыки программирования и при этом будет увлекательным.
Использование объектно-ориентированного программирования в Arduino@hyngng.dev3 лет назадЛично я не очень люблю Arduino, потому что мой опыт программирования с ним был не самым удачным. Однако недавно мне снова представилась возможность по
Кастомизация шаблона GitHub-блога@hyngng.blog и ещё 1 автор2 лет назадШаблон блога, который я использую, судя по всему, постоянно совершенствуется. Версия уже поднялась до 6.3.1. При осмотре обновлённой темы заметил, что
Создание 32-битной виртуальной среды в Windows@hyngng.dev3 лет назадПри разработке программы для автоматической торговли акциями возникла ситуация, когда программу нельзя было запустить в 64-битной среде. Я поискал спо
Разработка базового торгового робота на Python@hyngng.dev3 лет назадASTP (Auto Stock Trading Program) — это мой второй майлстоун, созданный с темой автоматической торговли акциями по внутреннему алгоритму. После второг
Создание простой игры про бронированную машину на Unity@hyngng.dev4 лет назадПомню, как в детстве с интересом смотрел на реализованную одним ютубером (Tooner) подвеску танка, PIP-прицел (Picture-In-Picture), эффекты светошумовы