← НазадГлавная
Пример геймплея

'Cubic Survival' — концепция и процесс разработки

@hyngng.dev

2 лет назад

В новом 2023 году мне нужно было найти занятие. Хотелось сделать что-то, что поможет отточить навыки программирования и при этом будет увлекательным.

Использование объектно-ориентированного программирования в Arduino

@hyngng.dev

3 лет назад

Лично я не очень люблю Arduino, потому что мой опыт программирования с ним был не самым удачным. Однако недавно мне снова представилась возможность по

Кастомизация шаблона GitHub-блога

@hyngng.blog и ещё 1 автор

2 лет назад

Шаблон блога, который я использую, судя по всему, постоянно совершенствуется. Версия уже поднялась до 6.3.1. При осмотре обновлённой темы заметил, что

Создание 32-битной виртуальной среды в Windows

@hyngng.dev

3 лет назад

При разработке программы для автоматической торговли акциями возникла ситуация, когда программу нельзя было запустить в 64-битной среде. Я поискал спо

Разработка базового торгового робота на Python

@hyngng.dev

3 лет назад

ASTP (Auto Stock Trading Program) — это мой второй майлстоун, созданный с темой автоматической торговли акциями по внутреннему алгоритму. После второг

Пример геймплея

Создание простой игры про бронированную машину на Unity

@hyngng.dev

4 лет назад

Помню, как в детстве с интересом смотрел на реализованную одним ютубером (Tooner) подвеску танка, PIP-прицел (Picture-In-Picture), эффекты светошумовы