← НазадГлавная

Добавление многоязычной поддержки в GitHub-блог

@hyngng.blog и ещё 1 автор

2 лет назад

В среде GitHub-блога есть два основных плагина Jekyll для реализации многоязычности: jekyll-polyglot и jekyll-multiple-languages-plugin. Я использовал

Использование событийно-ориентированного программирования в Unity

@hyngng.dev

2 лет назад

Событийно-ориентированное программирование (Event Driven Programming) — это парадигма программирования, в которой поток программы определяется события

Разрабатываемый прототип

'Waybound', первый промежуточный отчёт о разработке

@hyngng.dev

2 лет назад

Это отчёт о разработке моего четвёртого майлстоуна, который я решил повторить, потому что мне понравилось. Нужно было подвести промежуточные итоги, за

Удаление содержимого определённых тегов в GitHub-блоге

@hyngng.blog и ещё 1 автор

2 лет назад

Тема Chirpy выглядит чисто и аккуратно, но в стоковом состоянии иногда встречаются моменты, которые хочется доработать. Я вношу правки время от времен

Пример геймплея

'Cubic Survival' — разработка и процесс релиза

@hyngng.dev

2 лет назад

В марте начался новый семестр. Первый месяц я продолжал делать базовые системы игры (инвентарь и т.п.), но с приближением экзаменов поток разработки п

Разрабатываемый прототип

'Waybound', второй промежуточный отчёт о разработке

@hyngng.dev

2 лет назад

Это отчёт о разработке моего четвёртого майлстоуна. Я подвёл итоги ещё одного месяца работы. В этот раз основное внимание было уделено расширению сист

Реализация и использование паттерна Singleton в Unity

@hyngng.dev

2 лет назад

Разрабатывая игры, я всё больше чувствую, что многие концепции требуют систематизации. Я часто использую Notion и Obsidian, но это не то же самое, что

Примерно так

'Waybound' — планирование игры

@hyngng.dev

2 лет назад

Завершив предыдущий опыт и собираясь начать новый проект на Unity, я пересмотрел один спокойный фильм десятилетней давности и задумался о том, какое в

Пример геймплея

'Cubic Survival' — концепция и процесс разработки

+ 6 публикаций еще6 из 22 публикаций осталось
@hyngng.dev

2 лет назад