Цифровой рисунок #4: 8 повседневных набросков@hyngng.art2 лет назадСменил кисть — и ощущения кардинально изменились! Очень нравится эта шероховатость, будто рисуешь на
Реализация и использование паттерна Singleton в Unity@hyngng.dev2 лет назадРазрабатывая игры, я всё больше чувствую, что многие концепции требуют систематизации. Я часто испол
Почему я использую GitHub-блог@hyngng.blog2 лет назадПрошло почти 2 года с тех пор, как я открыл блог. Честно говоря, за два года я написал не так много,
Удаление содержимого определённых тегов в GitHub-блоге@hyngng.blog2 лет назадТема Chirpy выглядит чисто и аккуратно, но в стоковом состоянии иногда встречаются моменты, которые
[2023] Провожая год Чёрного Кролика@hyngng.photography2 лет назадЕсли прошлый год был годом знакомства, то этот ушедший год стал, кажется, годом роста. Удавалось дел
Обновление темы GitHub-блога@hyngng.blog2 лет назадТема Chirpy, которую я использую, постоянно поддерживается и регулярно обновляется. Иногда, когда ск
'Waybound', первый промежуточный отчёт о разработке@hyngng.dev2 лет назадЭто отчёт о разработке моего четвёртого майлстоуна, который я решил повторить, потому что мне понрав
'Waybound' — планирование игры@hyngng.dev2 лет назадЗавершив предыдущий опыт и собираясь начать новый проект на Unity, я пересмотрел один спокойный филь