Цифровой рисунок #4: 8 повседневных набросков@art2 лет назадСменил кисть — и ощущения кардинально изменились! Очень нравится эта шероховатость, будто рисуешь на бумаге. Рисовать стало гораздо приятнее 🥰 Досадн
Реализация и использование паттерна Singleton в Unity@dev2 лет назадРазрабатывая игры, я всё больше чувствую, что многие концепции требуют систематизации. Я часто использую Notion и Obsidian, но это не то же самое, что
Почему я использую GitHub-блог@blog2 лет назадПрошло почти 2 года с тех пор, как я открыл блог. Честно говоря, за два года я написал не так много, но это не значит, что я был к нему равнодушен. Бы
Удаление содержимого определённых тегов в GitHub-блоге@blog и ещё 1 персона2 лет назадТема Chirpy выглядит чисто и аккуратно, но в стоковом состоянии иногда встречаются моменты, которые хочется доработать. Я вношу правки время от времен
[2023] Провожая год Чёрного Кролика@photography2 лет назадЕсли прошлый год был годом знакомства, то этот ушедший год стал, кажется, годом роста. Удавалось делать снимки такими, как хочется, снимать других люд
Обновление темы GitHub-блога@blog2 лет назадТема Chirpy, которую я использую, постоянно поддерживается и регулярно обновляется. Иногда, когда скучно, я просматриваю список изменений. На этот раз
'Waybound', первый промежуточный отчёт о разработке@dev2 лет назадЭто отчёт о разработке моего четвёртого майлстоуна, который я решил повторить, потому что мне понравилось. Нужно было подвести промежуточные итоги, за
'Waybound' — планирование игры@dev2 лет назадЗавершив предыдущий опыт и собираясь начать новый проект на Unity, я пересмотрел один спокойный фильм десятилетней давности и задумался о том, какое в