← НазадГлавная
Пример геймплея

'Cubic Survival' — разработка и процесс релиза

@dev

2 лет назад

В марте начался новый семестр. Первый месяц я продолжал делать базовые системы игры (инвентарь и т.п.), но с приближением экзаменов поток разработки п

Кастомизация шаблона GitHub-блога

@blog и ещё 1 персона

2 лет назад

Шаблон блога, который я использую, судя по всему, постоянно совершенствуется. Версия уже поднялась до 6.3.1. При осмотре обновлённой темы заметил, что

Для миниатюры

Цифровой рисунок #3: Поменяем формат рисования

@art

3 лет назад

Хочется рисовать что-то новое, поэтому я по-своему переиначиваю даже похожие темы. Определённо так рисовать интереснее — и мне это нравится. Наверное,

Создание 32-битной виртуальной среды в Windows

@dev

3 лет назад

При разработке программы для автоматической торговли акциями возникла ситуация, когда программу нельзя было запустить в 64-битной среде. Я поискал спо

Вот она, фотография года

[2022] Усердно запечатлённые будни

@photography

3 лет назад

Я всегда был человеком, который и в средней, и в старшей школе то и дело щёлкал фото, оставляя мимолётные записи про запас. Словом, мне всегда нравилс

Пример геймплея

'Cubic Survival' — концепция и процесс разработки

@dev

2 лет назад

В новом 2023 году мне нужно было найти занятие. Хотелось сделать что-то, что поможет отточить навыки программирования и при этом будет увлекательным.

Мальчик и птица

Мысли о фильмах, просмотренных в 2023 году

@essay

2 лет назад

Я люблю фильмы режиссёра Синкая. Особенно если интересуешься графикой — работы Синкая стоит смотреть уже ради одной рисовки. «Судзумэ закрывает двери»

Для миниатюры

Цифровой рисунок #2: Милитари и кости

@art

3 лет назад

Рисовать понемногу в свободное время оказалось сложнее, чем я думал. Когда сначала делаешь другие дела, руки уже не тянутся к планшету, и я всё острее

Разработка базового торгового робота на Python

+ 5 публикаций еще5 из 53 публикаций осталось
@dev

3 лет назад