'Cubic Survival' — разработка и процесс релиза@hyngng.dev2 лет назадВ марте начался новый семестр. Первый месяц я продолжал делать базовые системы игры (инвентарь и т.п
Кастомизация шаблона GitHub-блога@hyngng.blog2 лет назадШаблон блога, который я использую, судя по всему, постоянно совершенствуется. Версия уже поднялась д
Цифровой рисунок #3: Поменяем формат рисования@hyngng.art3 лет назадХочется рисовать что-то новое, поэтому я по-своему переиначиваю даже похожие темы. Определённо так р
Создание 32-битной виртуальной среды в Windows@hyngng.dev3 лет назадПри разработке программы для автоматической торговли акциями возникла ситуация, когда программу нель
[2022] Усердно запечатлённые будни@hyngng.photography3 лет назадЯ всегда был человеком, который и в средней, и в старшей школе то и дело щёлкал фото, оставляя мимол
'Cubic Survival' — концепция и процесс разработки@hyngng.dev2 лет назадВ новом 2023 году мне нужно было найти занятие. Хотелось сделать что-то, что поможет отточить навыки
Мысли о фильмах, просмотренных в 2023 году@hyngng.essay2 лет назадЯ люблю фильмы режиссёра Синкая. Особенно если интересуешься графикой — работы Синкая стоит смотреть
Цифровой рисунок #2: Милитари и кости@hyngng.art3 лет назадРисовать понемногу в свободное время оказалось сложнее, чем я думал. Когда сначала делаешь другие де