比想象中更加淡雅的电影,《蓦然回首》
有剧透!
老实说,我喜欢这部电影是因为它是一个以绘画为题材的小故事,而且画风出奇地好。无论是谁,只要是创作者,一定都有过的对有才华同辈的憧憬与嫉妒、被伤害的自尊,以及通过自身努力达成的成长期的成就感——所有这些都细致地描绘其中,光是看到这些场景,就强烈地激发了创作欲和竞争心理。
印象深刻的是电影表达信息的过程。《蓦然回首》只要确认了一次意义,就不再添加多余的花哨修饰。最能体现电影这一特点的,大概是反复展现藤野和京本的背影的拍摄方式——例如,藤野对绘画的热忱:镜头只是短暂地照到藤野的身影,其余部分用蒙太奇将藤野穿梭的家中的房间和客厅、学校、图书馆等空间,这些空间随着季节慢慢变化的样子,以及其间画稿一张张累积起来的画面交织在一起。决定一起创作之后的藤野与京本,以及京本去世后独自留下的藤野,也同样借鉴了相同的演绎手法。
这种酷酷的克制使电影变得简洁易懂。藤野和京本确认自己的漫画登上杂志后爆发的欢快呼声,回家的列车上京本独白后接续的日常对话——这些情节都没有明确地传达对话内容,而是在空间之外拍摄人物来收尾。要说这样做是否单调,倒也不是,反而有些地方显得精致而聪明。例如,不同时间段的藤野翻找学生时代的漫画作品时,三四格分割的画面按照时间差从右到左、从上到下的顺序逐一播放——这种演绎方式传达了与用眼睛阅读漫画相同的体验——这是作为作品核心载体的分格漫画的体验。《蓦然回首》就是如此,对重要场景用经过深思的演绎来传达,对无需具体叙述的场景则果断跳过,而在此过程中偶尔出现的空白,则由精细的画面构成和华丽的OST来弥补。
觉得电影格外尽心尽力地对待剧中人物的人,应该不止我一个。《蓦然回首》通过展示藤野在家和工作间抖动双腿的样子,或用首次投稿获得的稿费在市内愉快过活的场景,既不忘”想创作作品”这一前提,也不忘”少女”这一概念,将其具体化。电影的高潮——藤野在雨中奋力奔跑的场景——无疑是这种独特性质得以展现的最精彩的场面。当”该到此为止了吧”这句话让藤野对漫画的热情消失殆尽时,京本的”你是漫画天才”一句话瞬间恢复了她的热情,她紧闭双眼,在放学路上的水坑中啪嗒啪嗒地全力奔跑——以极尽夸张的动作绝妙地表现了出来。这由动态的节奏感和镜头运动、特有的粗粝画风构成的美妙场景,为后来憧憬藤野出众叙事力的京本加入、以及接触到”背景美术的世界”后开始松开藤野的手——两个女孩的关系开始在一条微妙的线上行走时——增添了微妙的魅力。
《蓦然回首》作为一部短篇电影,很好地表现了源于对绘画的热爱而产生的自满与嫉妒、成长,以及意义褪去后徒留形式的生活的苦涩。虽然只有57分钟的短小时长,但这是一部用心之作,值得捕捉的内容很多,能在观影的片刻间让日常焕然一新,感觉很好。