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记录编程与开发经验。

文章

关于面向对象设计与SRP、DIP原则

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3 个月前发布

不知道自己在哪个阶段,但如果用认知四阶段来比喻的话,大概处于有意识胜任的阶段吧。虽然还没有把握什么才是好的设计,但在这种过程中逐渐产生了一些似乎明白的东西,其中有些让我觉得挺有意思。 面向对象设计的背景及其擅长的是众所周知的。为了打破传统过程式范式的局限,具体来说是为了保留抽象思维,以人更容易理解的

真是好久不见!

以准备经验为主的移动端塔防概念策划

@hyngng.dev

1 年前发布

从上一个项目的经验中学到的一点是,长时间投入开发某件事,从某种意义上说,也意味着我涉入了一个巨大的脉络。稍有不慎,开发过程可能会留下疲惫而痛苦的经历,因此需要深思熟虑,谨慎选题。 这次的概念设计在某种意义上是一个实验。首先,我计划用 1~2 个月的时间,通过制作设计草案、编写文档、设计类等方式来具体

为GitHub博客添加多语言支持

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2 年前发布

'行尽地',开发到此为止

@hyngng.dev

1 年前发布

如果能早点整理就好了,但直到有了确信才现在写下来。行尽地是出于尝试新的编程模式和一点点新鲜表现手法的贪念而开始的项目,我曾投入到写了三次开发记录的程度,也有一些开发成果,但最终开发还是中止了。 最后开发时我所感受到的是义务感和枯燥。虽然是我自己开始的事情,但到了最后,敲键盘这件事似乎变得有些吃力。

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