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Je consigne mes expériences de programmation et de développement.
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Je consigne mes expériences de programmation et de développement.
Il y a 3 mois
Je ne sais pas exactement où j'en suis, mais pour utiliser une analogie avec les quatre stades de la connaissance, je dois être au stade de la compéte

Il y a 1 an
L'une des leçons tirées de l'expérience du projet précédent est que développer quelque chose sur une longue période implique de s'engager dans un cert
Il y a 1 an
En Python, la déclaration d'une variable de classe se fait généralement via l'objet self, mais il s'agit en réalité des variables internes utilisées p
Il y a 1 an
Dans Unity, la vibration s'utilise par défaut avec Handheld.Vibrate(), mais l'intensité et la durée de la vibration étant fixes, on utilise généraleme
Il y a 2 ans

Il y a 5 mois
Un problème est survenu au bureau pendant mon service civil. Cela est détaillé dans mon article sur le service civil, mais pour résumer brièvement, on
Il y a 1 an
L'algorithme A* est un algorithme de recherche de graphe conçu pour trouver le chemin le plus court entre deux points spécifiques. Sa caractéristique
Il y a 1 an
Les méthodes magiques, ou méthodes spéciales, sont des fonctions intégrées qui définissent des comportements spéciaux dans une classe Python. Elles pe
Il y a 1 an
J'aurais aimé le dire plus tôt, mais c'est maintenant que j'en suis certain, alors j'écris. Waybound était un projet commencé par l'envie d'expériment
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