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Ajouter le support multilingue à son blog GitHub

@hyngng.blog et 1 autre auteur

Il y a 2 ans

Il existe principalement deux plugins Jekyll pour implémenter le multilingue dans l'environnement GitHub Blog : jekyll-polyglot et jekyll-multiple-lan

Utiliser la programmation événementielle dans Unity

@hyngng.dev

Il y a 2 ans

La programmation événementielle (Event Driven Programming) est un paradigme où le flux du programme est déterminé par des événements. Elle gère la sur

Prototype en développement

'Waybound', premier rapport de développement intermédiaire

@hyngng.dev

Il y a 2 ans

Voici le rapport de développement de mon quatrième jalon — un défi que je relève avec plaisir. J'avais besoin d'un point de contrôle à mi-parcours pou

Supprimer le contenu de certaines balises sur son blog GitHub

@hyngng.blog et 1 autre auteur

Il y a 2 ans

Le thème Chirpy est épuré et soigné, mais dans son état d'origine, certains points méritent selon moi des améliorations. J'ai déjà apporté quelques mo

Gameplay d'exemple

'Cubic Survival', développement et lancement

@hyngng.dev

Il y a 2 ans

En mars, le nouveau semestre a commencé. Pendant environ le premier mois, j'ai continué à créer les systèmes de base du jeu comme l'inventaire du joue

Prototype en développement

'Waybound', deuxième rapport de développement intermédiaire

@hyngng.dev

Il y a 2 ans

Voici le rapport de développement de mon quatrième jalon. J'ai résumé le travail d'un mois supplémentaire. Ce mois-ci a principalement porté sur l'ext

Implémenter et utiliser le pattern singleton dans Unity

@hyngng.dev

Il y a 2 ans

En développant des jeux, je réalise de plus en plus qu'il y a beaucoup de concepts à organiser. J'utilise souvent Notion et Obsidian, mais c'est diffé

Dans cet esprit-là

'Waybound', concevoir un jeu

@hyngng.dev

Il y a 2 ans

Alors que j'étais sur le point de commencer un nouveau projet Unity après avoir terminé l'expérience précédente, j'ai revu un film apaisant vu il y a

Gameplay d'exemple

'Cubic Survival', conception et développement

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@hyngng.dev

Il y a 2 ans