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À propos de la conception orientée objet et des principes SRP et DIP

@hyngng.dev et 1 autre auteur

Il y a 3 mois

Je ne sais pas exactement où j'en suis, mais pour utiliser une analogie avec les quatre stades de la connaissance, je dois être au stade de la compéte

Ça faisait longtemps !

Plan concept d'un tower defense mobile centré sur la préparation

@hyngng.dev

Il y a 1 an

L'une des leçons tirées de l'expérience du projet précédent est que développer quelque chose sur une longue période implique de s'engager dans un cert

Quelques choses apprises en manipulant Python

@hyngng.dev

Il y a 1 an

En Python, la déclaration d'une variable de classe se fait généralement via l'objet self, mais il s'agit en réalité des variables internes utilisées p

Accorder la permission de vibration dans un projet Unity mobile

@hyngng.dev

Il y a 1 an

Dans Unity, la vibration s'utilise par défaut avec Handheld.Vibrate(), mais l'intensité et la durée de la vibration étant fixes, on utilise généraleme

Ajouter le support multilingue à son blog GitHub

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@hyngng.blog et 1 autre auteur

Il y a 2 ans

Le nom provisoire du programme était 'Pascal'

Rétrospective sur le développement d'un éditeur PDF basé sur WinUI 3

@hyngng.dev

Il y a 5 mois

Un problème est survenu au bureau pendant mon service civil. Cela est détaillé dans mon article sur le service civil, mais pour résumer brièvement, on

Résumé concis de l'algorithme A* pour la recherche du plus court chemin

@hyngng.dev

Il y a 1 an

L'algorithme A* est un algorithme de recherche de graphe conçu pour trouver le chemin le plus court entre deux points spécifiques. Sa caractéristique

Les méthodes magiques pour contrôler le comportement des objets en Python

@hyngng.dev

Il y a 1 an

Les méthodes magiques, ou méthodes spéciales, sont des fonctions intégrées qui définissent des comportements spéciaux dans une classe Python. Elles pe

'Waybound', le développement s'arrête ici

@hyngng.dev

Il y a 1 an

J'aurais aimé le dire plus tôt, mais c'est maintenant que j'en suis certain, alors j'écris. Waybound était un projet commencé par l'envie d'expériment