Об объектно-ориентированном проектировании и принципах SRP, DIP@hyngng.dev и ещё 1 автор2 месяцев назадНе знаю, на каком этапе я нахожусь, но, если проводить аналогию с четырьмя стадиями познания, это, п
Концептуальное планирование мобильной tower defense с акцентом на опыт подготовки@hyngng.dev1 год назадОдин из уроков, извлечённых из опыта предыдущего проекта, заключается в том, что долгосрочная разраб
Несколько вещей, которые я узнал, работая с Python@hyngng.dev1 год назадВ Python для объявления переменных класса обычно используется объект self, но это, строго говоря, сп
Добавление разрешения на вибрацию в мобильный проект Unity@hyngng.dev1 год назадВ Unity вибрацию можно использовать по умолчанию через Handheld.Vibrate(), но сила и длительность ви
Ретроспектива разработки PDF-редактора на WinUI 3@hyngng.dev4 месяцев назадВо время социальной службы в офисе возникла проблема. Она подробно описана в посте о моей службе, но
Краткий обзор алгоритма A* для поиска кратчайшего пути@hyngng.dev1 год назадАлгоритм A* — это алгоритм поиска по графу для нахождения кратчайшего пути между двумя заданными точ
Магические методы для управления поведением объектов в Python@hyngng.dev1 год назадМагические методы (или специальные методы) — это встроенные функции в Python для определения специал
'Waybound' — разработка прекращена@hyngng.dev1 год назадНадо было подвести итоги раньше, но я хотел быть уверенным, поэтому пишу только сейчас. Waybound был