← 上一页首页

在GitHub博客中删除特定标签内容

@hyngng.blog 及另外 1 位作者

2 年前发布

Chirpy主题干净利落,但原始状态下偶尔会觉得有些地方需要改进。虽然不时会进行修改,但个人仍然觉得有几个遗憾之处。 其中之一是博客首页的文章摘要会原样显示图片标题、标题等原始内容。如上所示,图片标题

示例游戏画面

'方块生存',构思及开发过程

@hyngng.dev

2 年前发布

2023 年新年,我需要找点事做。既然要做,我希望做点既能提高编程熟练度、又能让我乐在其中的东西。新年钟声敲响后的第二天,我制定了几项计划。 想了一下几个想法,包括基于六何原则的 Python 库、类

在Windows环境中创建32位虚拟环境

@hyngng.dev

3 年前发布

在开发股票自动交易程序时,曾遇到程序无法在64位环境下运行的情况。作为替代方案,查找了搭建32位虚拟环境的方法,大部分推荐使用Anaconda,但比较麻烦。寻找替代方案后发现可以在VS Code中打开

在Arduino中运用面向对象编程

@hyngng.dev

3 年前发布

个人而言,由于编程经验不够简洁,我不太喜欢Arduino。但最近又有机会使用Arduino了。 虽然不太情愿,但与其随便应付时间,不如趁此机会学点新东西,于是决定挑战面向对象设计。Arduino基于C

示例游戏画面

'方块生存',开发及发布过程

@hyngng.dev

2 年前发布

3 月新学期开始后,最初一个月左右虽然继续制作玩家背包等游戏的基础系统,但随着考试临近,因压力开发进程中断了。6 月期末考试结束后,时间又空了出来,决定继续制作之前开发的游戏。 在暑假的两个月里,我专

定制GitHub博客模板

@hyngng.blog 及另外 1 位作者

2 年前发布

现在使用的博客模板一直在持续改进。版本不知不觉升到了6.3.1。焕然一新的主题中,主页面文章增加了预览图显示功能,整体色彩也变得更加精致。 于是我在寻找更新方法的过程中,发现了一件事:原来我在最初开设

用 Python 开发的基础自动股票交易机

@hyngng.dev

3 年前发布

ASTP(Auto Stock Trading Program) 是以根据内部算法自动买卖股票为主题的,这是我的第二个里程碑。大一第二学期结束后,我想自己做点程序,这时听熟人提到自动股票交易机,产生了

示例游戏画面

用 Unity 制作简单的装甲车射击游戏

@hyngng.dev

4 年前发布

小时候,我记得看过一位叫做 Tooner 的 YouTuber 实现的坦克悬挂系统、PIP(画中画)瞄准镜、闪光弹效果等,当时觉得很新颖。视频本身很原始粗糙,也许因此播放量普遍不多,但内容真的非常有趣