
'方块生存',开发及发布过程
@hyngng.dev
2 年前发布
3 月新学期开始后,最初一个月左右虽然继续制作玩家背包等游戏的基础系统,但随着考试临近,因压力开发进程中断了。6 月期末考试结束后,时间又空了出来,决定继续制作之前开发的游戏。 在暑假的两个月里,我专注于图像资源或粒子效果等视觉表现,产生了浓厚的兴趣。不仅感觉游戏在有效改善,而且意图创造出别处看不到

2 年前发布
3 月新学期开始后,最初一个月左右虽然继续制作玩家背包等游戏的基础系统,但随着考试临近,因压力开发进程中断了。6 月期末考试结束后,时间又空了出来,决定继续制作之前开发的游戏。 在暑假的两个月里,我专注于图像资源或粒子效果等视觉表现,产生了浓厚的兴趣。不仅感觉游戏在有效改善,而且意图创造出别处看不到
2 年前发布
现在使用的博客模板一直在持续改进。版本不知不觉升到了6.3.1。焕然一新的主题中,主页面文章增加了预览图显示功能,整体色彩也变得更加精致。 于是我在寻找更新方法的过程中,发现了一件事:原来我在最初开设博客时使用的是Chirpy starter方式。这种方式虽然开设过程简单,但定制幅度相对受限。 选择

3 年前发布
想画点新的东西,即使是相同的绘画主题我也会按自己的方式加以改编,确实能画得更有趣,挺好的。虽然大家都这么想,但既然要画画,我也觉得独特的东西比老套的好。 最近和一位熟人聊到透视法中出现的误差空间时,我想到诚实的透视法和摄影中的图像畸变概念是相似的。结论大概是如果近处要画大、远处要画小,那么通过鱼眼镜
3 年前发布
在开发股票自动交易程序时,曾遇到程序无法在64位环境下运行的情况。作为替代方案,查找了搭建32位虚拟环境的方法,大部分推荐使用Anaconda,但比较麻烦。寻找替代方案后发现可以在VS Code中打开32位虚拟环境。按步骤操作后发现方法并不难,简单整理如下。 通过输入三条命令,在指定路径创建文件即可

3 年前发布
我原本就是那种在初中高中也时不时会随手拍几张照片记录当下的人。也就是说,我对拍照这件事本身没有抵触感,一直都很喜欢。不过在疫情期间,我迷上了逛IT社区,发现有人用手机也能拍出真正出色的照片。看到那些照片后,我想既然反正都要拍照,不如也试着留下一些更特别、更有深度、更有意义的照片。 然后今年我把手机从

2 年前发布
2023 年新年,我需要找点事做。既然要做,我希望做点既能提高编程熟练度、又能让我乐在其中的东西。新年钟声敲响后的第二天,我制定了几项计划。 想了一下几个想法,包括基于六何原则的 Python 库、类无反相机风格的应用、2D 移动端游戏等。这些分别源于基于 Python 的程序、使用 Android

2 年前发布
我喜欢新海诚导演的电影。特别是如果你对画面有兴趣,我认为新海诚导演的作品仅凭作画就值得一看。《铃芽之旅》在这方面展现了最为坚实和精细的一面。写实风格的色彩很美,动画的精细度也很好。不仅在一般场景中,在广角镜头下画面畸变大的场景中也展现了准确的动作,让我觉得很棒。 不过抛开作画,它似乎不是一部客观意义

3 年前发布
有空的时候偶尔画个画比想象中难。总是先做这做那别的该做的事,手就闲不下来,真切感受到必须得挤时间画。能入眼的也就剩一半左右了🥲。
3 年前发布