最近形づくりつつある人文学的視点@hyngng.essay1年前に投稿陣営の優劣をつけ、劣った側を排除して理想を実現しようとする集団は、第二次世界大戦の終結によって国際社会の主流から退いた。戦争に勝利した連合国は、二度とこのようなことが起きないようにとの決意とともに、国
Pythonオブジェクト動作制御のためのマジックメソッド@hyngng.dev1年前に投稿マジックメソッド、またはスペシャルメソッドは、Pythonクラス内で特殊動作を定義する組み込み関数で、演算子オーバーロードやオブジェクト出力方法の変更、コンテナのように動作するなど、オブジェクトをより
[2024] 正直けっこう楽しい@hyngng.photography1年前に投稿実は年末に写真をわざわざまとめて上げようとしているわけではないのだが、気づけばもう三度目の年末写真総決算である。写真を撮ることも撮ることだが、写真を現像する過程が楽しくて続いてきた。 昨年が成長期だっ
「行先地」、開発はここまでで@hyngng.dev1年前に投稿もう少し早く整理すればよかったのですが、確信が持てたので今書くことにしました。行先地は新しいプログラミングパターンと少し新鮮な演出を新たに試してみたいという欲張りから始めたプロジェクトで、三回にわたる
Pythonを扱っていて気づいたいくつかの点@hyngng.dev1年前に投稿Pythonではクラス変数を宣言する際にselfオブジェクトを用いる方法が一般的ですが、この方法は正確にはインスタンスで使用する内部変数を使用する方法です。該当クラス変数へのアクセスにはインスタンス生
Unityモバイルプロジェクトにバイブレーション権限を付与する@hyngng.dev1年前に投稿Unityでバイブレーションは基本的にHandheld.Vibrate()の形で使用できますが、バイブレーションの強度や持続時間が固定されるという欠点があるため、主に以下の方法を用います。 完成したA
スマホカメラユーザーの視点でレビューするソニー A7C@hyngng.essay1年前に投稿スマートフォンで写真を撮っていると限界を感じています。最も大きく感じるのは、画角が固定されていること、そしてディテールとダイナミックレンジが不足していることです。現在使っている S22 Ultra は
デジタルドローイング #5: カジュアルファンタジーなど@hyngng.art1年前に投稿絵はいつもそうですが、描く時間よりも何を描くか悩む時間のほうがほとんどです。普段から絵のテーマを思いつくたびにメモして持ち歩いてはいるのですが、後で見ると描きたい気持ちが消えていて、何を描こうか悩むだ