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윈도우 환경에서 32비트 가상환경 만들기

@hyngng.dev

3년 전 작성

주식 자동매매 프로그램을 개발하던 도중 프로그램을 64bit 환경에서 돌리지 못하게 된 적이 있습니다. 대안으로 32비트 가상환경을 구축하는 방법을 찾아보니 대부분 아나콘다를 추천하던데, 좀 번거로워서 대안을 찾아보니 VS Code에서 32비트 가상환경을 여는 방법이

파이썬으로 개발하는 기초 자동주식거래기

@hyngng.dev

3년 전 작성

ASTP(Auto Stock Trading Program)는 내부 알고리즘에 따라 주식 자동 매매를 테마로 만들어진 것으로 제 두 번째 마일스톤입니다. 1학년 2학기가 지나고 스스로 프로그램을 만들어보고 싶던 차에 지인의 자동주식거래기는 어떠냐는 말에 흥미가 돋아 만들

아두이노에서 객체지향 활용하기

@hyngng.dev

3년 전 작성

개인적으로 프로그래밍 경험이 깔끔하지는 않아 아두이노를 별로 좋아하지는 않습니다. 그런데 최근에 아두이노를 사용할 기회가 한 번 더 있었습니다. 달갑진 않았지만, 적당히 시간 때우고 가기보다는 이왕 하는 거 새로 뭐라도 배워가자는 생각이 들어 객체지향 설계에 도전했습니

예시 게임플레이

유니티로 간단한 장갑차 슈팅 게임 만들기

@hyngng.dev

4년 전 작성

어렸을 때 어떤 유튜버(Tooner)가 구현한 탱크의 서스펜션이나 PIP(Picture-In-Picture) 스코프, 섬광탄 이펙트 등을 신선하게 보았던 기억이 있습니다. 영상 자체는 날 것 그대로 투박했고, 그래서인지 조회수도 대체로 적었지만 그 내용은 정말 흥미로웠

올해의 사진은 요거

[2022] 열심히 담은 일상

@hyngng.photography

3년 전 작성

저는 원래 중고등학교에서도 사진을 툭툭 찍으며 그때그때 기록을 남기는 사람이었습니다. 사진을 찍는 행위 자체를 거부감 없이 좋아해온 사람이라는 말입니다. 그런데 코로나 시기에 IT 커뮤니티를 재밌게 보게 되면서 폰으로도 진짜 멋진 사진을 찍고 다니는 사람들이 있다는 것

썸네일용

디지털 드로잉 #1: 고등학생 때 낙서 위주의 정리

@hyngng.art

4년 전 작성

고등학교 1학년 척수반사를 주제로 한 UCC 수행평가. 애니메이션으로 제출함 그림도 올립니다! 블로그를 시작하기 전부터 간간히 그린 그림들인데, 갤러리 앱 한구석에만 보관해두는 것이 아깝게 느껴지기도 하고 별개로 아카이브가 필요하기도 해서 블로그에 올리려고 합니다. 앞

블로그 개설했습니다!

@hyngng.blog

4년 전 작성

깃허브 블로그를 개설했습니다! 원래는 티스토리나 Velog도 고려해보다가 블로그 테마 코드를 직접 세세하게 수정할 수 있다는 점에 흥미가 생겨 깃허브 블로그를 선택했습니다. 도중에 layout: home # index page 오류나 gh-pages 브랜치 누락, pa