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윈도우 환경에서 32비트 가상환경 만들기

주식 자동매매 프로그램을 개발하던 도중 프로그램을 64bit환경에서 돌리지 못하게 된 적이 있습니다. 대안으로 32비트 가상환경을 구축하는 방법을 찾아보니 대부분 아나콘다를 추천하던데, 좀 번거로워서 대안을 찾아보니 VS Code에서 32비트 가상환경을 여는 방법이 있었습니다. 천천히 따라해보니 방법이 어렵지 않아 간단히 정리했습니다. 세 개...

올해의 사진은 요거

[2022] 열심히 담은 일상

저는 원래 중고등학교에서도 그때그때 사진을 툭툭 찍으며 기록을 남기는 사람이었습니다. 사진을 찍는 행위 자체를 거부감 없이 좋아해온 사람이라는 말입니다. 그런데 코로나 시기에 IT 커뮤니티를 재밌게 보게 되면서 폰으로도 진짜 멋진 사진을 찍고 다니는 사람들이 있다는 것을 알게 되었습니다. 그런 사진을 보면서 저도 어차피 사진을 찍을 거라면 좀 더 특별...

파이썬으로 개발하는 기초 자동주식거래기

ASTP(Auto Stock Trading Program)는 내부 알고리즘에 따라 주식 자동 매매를 테마로 만들어진 것으로 제 두 번째 마일스톤입니다. 1학년 2학기가 지나고 스스로 프로그램을 만들어보고 싶던 차에 지인의 자동주식거래기는 어떠냐는 말에 흥미가 돋아 만들게 되었습니다. 프로그램은 파이썬을 이용해 만들었고, 주식과 관련된 부분은 지인의 도...

아두이노에서 객체지향 활용하기

개인적으로 프로그래밍 경험이 깔끔하지는 않아 아두이노를 별로 좋아하지는 않습니다. 그런데 최근에 아두이노를 사용할 기회가 한 번 더 있었습니다. 달갑진 않았지만, 적당히 시간 때우고 가기보다는 이왕 하는거 새로 뭐라도 배워가자는 생각이 들어 객체지향 설계에 도전했습니다. 아두이노는 C++을 기반으로 동작하는데, 파이썬이나 C#과는 다른 모습이 있어 ...

썸네일용

디지털 드로잉 #1: 고등학생 때 낙서 위주의 정리

그림도 올립니다! 블로그를 시작하기 전부터 간간히 그린 그림들인데, 갤러리 앱 한구석에만 보관해두는 것이 아깝게 느껴지기도 하고 별개로 아카이브가 필요하기도 해서 블로그에 올리려고 합니다. 앞으로도 블로그에 그림도 간간히 올리면서 이야기도 조금씩 남기려고 하는데, 좋게 봐주셨으면 좋겠습니다.

예시 게임플레이

유니티로 간단한 장갑차 슈팅 게임 만들기

어렸을 때 어떤 유튜버(Tooner)가 구현한 탱크의 서스펜션이나 PIP(Picture-In-Picture) 스코프, 섬광탄 이펙트 등을 신선하게 보았던 기억이 있습니다. 영상 자체는 날 것 그대로 투박했고, 그래서인지 조회수도 대체로 적었지만 그 내용은 정말 흥미로웠습니다. 시간이 지나고 시간이 붕 뜨려 하던 도중에 이 유튜버가 생각났습니다. 컴퓨...