깃허브 블로그 테마 업데이트하기
2년 전 작성
제가 사용중인 Chirpy 테마는 꾸준히 관리되며 주기적으로 업데이트되고 있습니다. 저는 심심할 때 가끔 업데이트 내역을 찾아보고는 하는데, 이번에 확인해보니 마침 어제자로 버전이

'행선지', 첫 번째 중간 개발기
2년 전 작성
재밌어서 다시 도전하는 제 네 번째 마일스톤 개발기입니다. 만들면서 메모를 정리할 겸 중간 점검이 필요하기도 해서 약 한 달 동안 만든 결과물을 간단히 정리했습니다. 이 개발 단계

'행선지', 게임 기획하기
2년 전 작성
직전의 경험을 마무리하고 새 유니티 프로젝트를 시작하려던 참에 10년 전에 보았던 잔잔한 영화를 다시 보고 경험이 가지는 영향력에 대해 생각을 하게 되었습니다. 생각이 어느정도 정

디지털 드로잉 #4: 일상적인 스케치 8장
2년 전 작성
브러쉬를 바꿔봤는데 느낌이 많이 달라졌습니다! 종이 위에 그리는 것 같아 이런 털털한 느낌을 굉장히 좋아하는데 훨씬 그릴 맛이 나서 🥰 괜히 지금까지 손해본 기분입니다. 평소 어
유니티에서 싱글톤 패턴 구현하기, 활용하기
2년 전 작성
게임을 개발하다 보니 정리가 필요한 개념이 많다는 것을 점점 느끼고 있습니다. 노션이나 옵시디언을 자주 활용하고 있기는 하지만, 아무래도 시간을 들여서 정리해두는 것과는 차이가 납
깃허브 블로그를 사용하는 이유
2년 전 작성
첫 포스트 이후 블로그를 개설한지도 2년 가까이 지났습니다. 사실 2년이라는 시간 치고는 지금까지 작성한 글의 수가 많은 편은 아니지만 그간 애착이 없었던 것은 아닙니다. 여러가지
깃허브 블로그에서 특정 태그 내용 제거하기
2년 전 작성
Chirpy 테마는 깔끔하고 단정하지만 순정 상태에서는 이건 개선이 필요하겠다 생각이 드는 부분이 간혹 보입니다. 간간히 수정해주고는 있지만 개인적으로 아쉬운 점이 여전히 몇 가지

[2023] 계묘년을 보내며
2년 전 작성