HYNGNG

깃허브 블로그 템플릿 커스터마이징하기

지금 사용중인 블로그 템플릿이 그동안 꾸준히 개선되었나 봅니다. 버전이 어느새 6.3.1로 올라갔습니다. 새단장을 한 테마를 살펴보니 메인 페이지의 포스트에 미리보기 이미지를 띄우는 기능이 생겼고, 전체적으로 색감이 정갈하게 다듬어졌다는 점이 눈에 띕니다. 그래서 업데이트 방법을 찾아보고 있었는데, 찾다보니 하나 알게 된 것이 제가 블로그를 처음 개...

그대들은 어떻게 살 것인가

2023년 본 영화에 대한 생각 정리

나는 신카이 감독의 영화가 좋다. 특히 그림에 관심이 있다면 신카이 감독의 작품은 작화 하나만을 기대하고도 볼 가치가 있다고 생각한다. 스즈메의 문단속은 이런 관점에서 가장 견고하고 정밀한 모습을 보여줬다. 포토리얼리스틱한 색채도 아름다웠고, 애니메이션의 정교함도 좋았다. 일반적인 상황에서는 물론 넓은 화각에서 화상 왜곡이 큰 상황에서도 정확한 움직임...

썸네일용

디지털 드로잉 #3: 그림 형식을 바꿔보자

좀 새로운 것을 그리고 싶어 같은 그림 주제도 제 나름대로 비틀게 되는데, 확실히 좀 더 재밌게 그릴 수 있어서 좋습니다. 누구나 같은 생각이겠지만야 저도 그림을 그릴 거라면 뻔한 것보다는 독특한 것이 좋습니다. 최근에는 지인 한 명이 투시법에서 나타나는 오류 공간에 대한 이야기를 나누면서 정직한 투시법은 사진술에서의 화상 왜곡과 개념이 유사하다는 ...

윈도우 환경에서 32비트 가상환경 만들기

주식 자동매매 프로그램을 개발하던 도중 프로그램을 64bit환경에서 돌리지 못하게 된 적이 있습니다. 대안으로 32비트 가상환경을 구축하는 방법을 찾아보니 대부분 아나콘다를 추천하던데, 좀 번거로워서 대안을 찾아보니 VS Code에서 32비트 가상환경을 여는 방법이 있었습니다. 천천히 따라해보니 방법이 어렵지 않아 간단히 정리했습니다. 세 개...

올해의 사진은 요거

[2022] 열심히 담은 일상

저는 원래 중고등학교에서도 사진을 툭툭 찍으며 그때그때 기록을 남기는 사람이었습니다. 사진을 찍는 행위 자체를 거부감 없이 좋아해온 사람이라는 말입니다. 그런데 코로나 시기에 IT 커뮤니티를 재밌게 보게 되면서 폰으로도 진짜 멋진 사진을 찍고 다니는 사람들이 있다는 것을 알게 되었습니다. 그런 사진을 보면서 저도 어차피 사진을 찍을 거라면 좀 더 특별...

파이썬으로 개발하는 기초 자동주식거래기

ASTP(Auto Stock Trading Program)는 내부 알고리즘에 따라 주식 자동 매매를 테마로 만들어진 것으로 제 두 번째 마일스톤입니다. 1학년 2학기가 지나고 스스로 프로그램을 만들어보고 싶던 차에 지인의 자동주식거래기는 어떠냐는 말에 흥미가 돋아 만들게 되었습니다. 프로그램은 파이썬을 이용해 만들었고, 주식과 관련된 부분은 지인의 도...

아두이노에서 객체지향 활용하기

개인적으로 프로그래밍 경험이 깔끔하지는 않아 아두이노를 별로 좋아하지는 않습니다. 그런데 최근에 아두이노를 사용할 기회가 한 번 더 있었습니다. 달갑진 않았지만, 적당히 시간 때우고 가기보다는 이왕 하는거 새로 뭐라도 배워가자는 생각이 들어 객체지향 설계에 도전했습니다. 아두이노는 C++을 기반으로 동작하는데, 파이썬이나 C#과는 다른 모습이 있어 ...

예시 게임플레이

유니티로 간단한 장갑차 슈팅 게임 만들기

어렸을 때 어떤 유튜버(Tooner)가 구현한 탱크의 서스펜션이나 PIP(Picture-In-Picture) 스코프, 섬광탄 이펙트 등을 신선하게 보았던 기억이 있습니다. 영상 자체는 날 것 그대로 투박했고, 그래서인지 조회수도 대체로 적었지만 그 내용은 정말 흥미로웠습니다. 시간이 지나고 시간이 붕 뜨려 하던 도중에 이 유튜버가 생각났습니다. 컴퓨...